长桴IP属地:山西·太原 发布于28分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人(🎡)王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(😮)(yao)的组成部分之一(yi),需要依托不同(tong)的需求类(🛵)型做出相应的风格探索,《第五(wu)人格》对此(ci)进行了大量尝(chang)试并逐渐塑造了多个“听觉子”,以周期性活动(🙀)音乐培养听觉(🆑)期望。 同时,游戏音乐相信玩家的音乐审美“自适应(🐄)”,不应去功利性(🏆)的追求所谓“传(🚛)唱度”,敢于走相对小众的音乐路线以保持强风格(ge)化(hua)和差异化;要给制作人一定的发挥空间,同(🏗)一(yi)风格类(lei)型之下仍然(ran)保持足够的创造力和产出品(🧤)质。