二罗IP属地:海南·海口 发布于54分钟前
因此游戏音(yin)乐演艺活(👫)动被视为周期性的(de)市(shi)场营销活动,并不是一个可持续(📰)发展的商(shang)业模式,玩(wan)家能(😎)够参与(㊙)的人数也非常有限,“我们可以换一(🌐)个思路,游戏音乐可(🔋)以考虑授权、共(gong)建或者制(zhi)作委员会的形式让专业团队(♋)根据优质内容做符合线下商业(ye)化逻辑的尝试。 ”游戏音乐价值的不断凸显,也离不(🚱)开专业人才的智力支持某种意(yi)义上,培养音乐人才的本质是培养复合型人才。