塔莫斯IP属地:重庆市 发布于16分钟前
世间人网易游戏《第五(wu)人格》音乐负责人王景飞指出,游戏音(yin)乐作为项目听觉印象最重要的组成部分之一,需要依托不同的需求类型做出相应的风格探(🌎)(tan)索,《第五人格》对此进行了大量尝试(🚅)并逐渐塑造了多个“听觉子(🦖)”,以周期性活动音乐培养听(🕳)觉期望(♐)。 同(🚄)时,游戏(xi)音乐相信玩家的音乐审(shen)美“自适应”,不应去功利性的追求(qiu)所谓“传唱度”,敢(gan)于走相对小众的音乐路线以保持强风(feng)格化和差(🤗)异化;要给制(zhi)作人一定的发挥空间,同一风格类(🎯)型之下仍然保(〰)持足够的创造力和产出品质。