玲珑秀IP属地:云南·保山 发布于51分钟前
蜕变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐开(kai)始从“幕后”走(zou)到“台前(qian)”,游戏音乐也不再只(zhi)是一(🧀)段段(🛃)承载游戏内容的声韵律动(dong),而是逐(☕)渐(🛄)成为承载文化内(🦆)涵、跨(kua)界融合的重要依托,成为(wei)全球多元文化平等对话、交流的窗(😩)口。 “作为数字艺术产(chan)业发展变革的亲历者,我有幸(🔚)见证(🥝)了(📈)游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵(🍢)魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产(chan)业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容(rong)品(👰)质的追求、产业赋能的探索以及多(🐢)元文化的交流。 ”中国音像与数字出版协会常(🌛)务副理事长兼秘(🏹)书长敖然(ran)在致辞中表示,随着技术的不断(🌚)进(jin)步,如虚拟现实、人工智能等新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体(🈯)验。 同时,随着全球游戏市场(📅)的(de)不断扩大和(🍯)文化交流的日益频繁,游戏音乐也将在跨文化传(⬜)播中发挥更加重要的作用。 通过对产业化、商(🙅)业化的持续探(tan)索,游戏音乐也(ye)正经历(🤸)着从被“听见”到被(🔀)“看见”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线下演唱会为代表的创新业态,已成(🔊)为游戏音乐跨界融合、产业赋能的最佳注脚。 “游戏音乐的文化属性正(zheng)不断凸显,不再只是一段段声韵律动,而是成为(wei)多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派(pai)文化’所蕴含(han)的海纳(🌶)百川、兼容(🥉)(rong)并蓄(xu)的精神特质高(🍚)度契合(🤴)。 ”上海市徐(xu)汇区委常委、宣(xuan)传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳(wen)产(😏)业化、商业化(hua)的探索步(🍣)伐,发挥徐汇(hui)游戏产业和衡复(🏨)音乐街区的资源优势,将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索(🐶)历史文脉与数字创意相(xiang)融,潮流文化与市井烟(yan)火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业高质(zhi)量发展,助(zhu)力游(🏅)戏音乐迸发新动能。