听风寻极IP属地:湖南·株洲 发布于34分钟前
网易游戏《第(di)五人格》音乐(le)负责人王景飞指出,游戏音乐作为项目听觉印象最重要(⌚)的组成部分之一(yi),需要依托不同的需求类型做出相应的(de)风格探索(suo),《第五人格》对此进行了大量尝试并逐渐塑造了多个(🐍)“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望(🍃)。 同时,游戏音乐相信玩(🏓)家(jia)的(de)音乐审美“自适应”,不应去功利(🦖)性的追求所谓“传唱度”,敢于走(🐜)相对小(xiao)众的音乐路线以保持强风格化和差异化;要给制(🍤)作人一定(ding)的发挥(🗑)空间,同一风格(ge)类型之下仍然保持足够的创造力和产出品质。