人人如魔IP属地:陕西·宝鸡 发布于54分钟前
网易游戏《第五人格》音乐负责人(🐗)王景飞指出,游戏音(🥀)乐作为(🍜)项目听(ting)觉印象最重要的组成部分之一,需(xu)要依托不(bu)同的需求类型做出相应(🧞)的风格探索,《第五人格》对(dui)此进行了大量尝试并逐渐塑造了(le)多个“听觉子”,以周期性活动音乐培养听觉期望。 同(tong)时,游戏音乐相信玩家的音乐(🤶)审美“自适应”,不应去功利性的(🚠)追求所谓(🔛)“传(chuan)唱度”,敢于(🐀)走相对(dui)小众的音乐路线以保持强风格化和(he)差异(👿)化;要给制作人一(yi)定的发挥空间,同一风格类型之下仍(🍉)然保持足够的创造力和产出品质。