快乐小巫婆IP属地:山西·太原 发布于28分钟前
蜕(tui)变:从被“听见”到被“看见”随着游戏产(chan)业的高速发展,文(🚜)化属性日益显现的游戏音乐开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段(duan)段承载游(you)戏内容的声韵律动,而是逐渐成(🚮)为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全球多元文化平等对话、交流的窗(chuang)口。 “作为数(shu)字艺术产业(🌀)发(🐟)展变革的亲历者,我有幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂(hun)’的转(🍐)变,从小(xiao)众圈层到主流社会的‘破(🏪)圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐对内容品(pin)质(🖕)的追求、产业赋能的探索以及多元文化的交流(liu)。 ”中国音像与数字出版协会常(🥂)务副理事长兼秘书长敖然在致辞(🤹)中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实、人(🏀)工智能(🔆)等新兴技术的应用,将为(wei)游戏音乐带来更加身临其境的(🅰)(de)体验。 同时(shi),随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频(💱)繁,游戏音乐也将在跨(kua)文化(hua)传播中发挥更(💯)加重要的作用。 通过对产业化、商业化(hua)的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听(ting)见”到被(bei)“看见”的产业变革。 以虚(xu)拟演出、周边开发、游戏、线(xian)下演唱会为代表的创(🧓)新业态,已成为游戏音乐跨界(🚎)融合、产业赋能的最佳注脚(🤛)。 “游戏音乐的文化(⭐)属性正不断凸显,不再(💴)只是一段段声韵律(🍍)动,而是成为多元文化交流的重要平台之一。 这也与‘海派文化(🌯)’所蕴含(🏋)的海(🔧)纳百川、兼容并蓄(xu)的精神(⏩)特(📆)质高度契合。 ”上海(hai)市徐汇区委常委、宣传部部(🏆)(bu)长赵懿表示,“希望走到‘台(tai)前’的游(😽)戏音乐能(neng)够继续行(hang)稳产业化、商业化的探索步伐(fa),发挥(⛴)徐汇(hui)游戏产业和衡复音乐(le)街区的资源优势(🚞),将线上‘流量’化为线下‘留量’,探索历史(✴)文脉与数字创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区将持续推动游戏产业(ye)高(gao)质量发展,助力(li)游戏(xi)音乐迸发新动能。