吴常道IP属地:陕西·西安 发布于22分钟前
蜕(🙍)变:从被“听见(jian)”到被“看见”随着游戏产业的高速发展,文化属性日益显现的游戏音乐(🍔)开始从“幕后”走到“台前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内(nei)容的声(🛴)韵(yun)律动,而是逐渐成为承载文化内涵、跨界融合的重要依托,成为全(➖)球多元(yuan)文化平等对话、交流的窗(🕥)口。 “作为数字艺术产(👉)业发展变革的(de)亲历者,我有幸见证了(le)游戏音乐从‘音频配角(jiao)’(🍇)到(dao)‘内容灵魂’的转变,从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐产业的‘蝶变’离不开游戏音乐(le)对内容(rong)品质的追求、(🗄)产业赋能的探索以及多(🍂)元文化的交流。 ”中国音像与(yu)数字出版协会常务副(fu)理事长兼秘书长敖然在致辞中表示,随着技术的不断进步,如虚拟现实(shi)、人(🐜)工智能等新兴(xing)技术的应用,将为游戏音乐带来更加(🐒)身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市场的不断扩大和文化交流的日益频繁(fan),游(🦓)戏音乐也将在跨(🥚)文化(🌳)传播中发挥更加重要(🔵)的作用。 通过(guo)对产业化、商业化的持续探索,游戏音(🥔)乐也正经(jing)历(li)着从被“听见”到被“看见”的产(chan)业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、(🦋)线下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音乐跨界融合、产(chan)业赋能的(👫)最佳注脚。 “游戏音乐的文(wen)化属性正不断凸显(xian),不再只是一段段声韵律动,而是成为多元文化交(💴)流的重要平台之一。 这也与‘海派文化’所蕴含的海(🏢)纳百川(🚖)、兼容并蓄的精(🎾)神特质高度契合。 ”上海市徐汇区委常委、宣传部部长赵懿表示,“希望走到‘台前’的游戏音乐能够继续行稳产(chan)业化、商业(🥃)化的探索步伐,发挥徐汇游戏产业和(🕷)衡复(😬)(fu)音乐街区的资源优势,将线上(shang)‘流(💒)量’化为线下‘留量’,探索历史文脉(mo)与数字(zi)创意相融,潮流文化与市井烟火交织的创(⬇)新模式。 徐汇(✌)区将持续推动游戏产业高质量发展,助力游戏音乐迸发新动能。