司徒萱雅IP属地:江苏·连云港 发布于48分钟前
爱乐之都蜕变:从被“听见”到被“看见”随(sui)着游戏(xi)产业的高速发展,文化属性(😠)日(ri)益显现的(de)游戏音乐(✏)开始从“幕后”走到“台(tai)前”,游戏音乐也不再只是一段段承载游戏内容的声韵律动,而是逐渐成为承载(🎦)文化(🍛)内涵、跨界融合的重要依托,成为(wei)全球多元文化平等对话、(🧚)交流的窗口。 “作为数字艺术产业发展变革的亲历者,我有(you)幸见证了游戏音乐从‘音频配角’到‘内容灵魂’的转变(bian),从小众圈层到主流社会的‘破圈’。 游戏音乐(le)产业的‘(🈳)蝶变’(🌇)离不开游戏音乐对内容品质的追(🛶)求、产业(♊)赋能的探索以(yi)及多元文化的交流。 ”中国音像(🌘)与数字出版协(xie)会常务副理事长兼秘书(shu)长敖然在(🐳)致辞(🌍)中表示,随着技术的不断进步,如(ru)虚拟现实、人工智能等(deng)新兴技术的应用,将为游戏音乐带来更加身临其境的体验。 同时,随着全球游戏市(🚛)场的不断扩大和文化交流的日益频繁,游(🦁)戏音乐也将在(🛃)跨文化传播中发挥更加重要(yao)的作用。 通过对产业化、商业化的持续探索,游戏音乐也正经历着从被“听(ting)见”到被(🗺)“看见(jian)”的产业变革。 以虚拟演出、周边开发、游戏、线(😫)下演唱会为代表的创新业态,已成为游戏音(yin)乐跨界融合、产业(ye)赋能的最佳注(zhu)脚。 “游戏音乐的文化属性正不断凸显,不再只(zhi)是一段段声韵律动,而是成为多元文化交流的重(🧒)要平台之一。 这也与‘(🔥)海派(pai)文化’(📌)所蕴含的海纳百川、兼容并蓄的精神特质高度契合。 ”上海市(🐎)徐汇区委常(chang)委、(💼)宣传部部长赵懿表示(🚁),“希望走到(🛣)‘台前’的游戏音(🆙)乐能够继(🍒)续行稳产业化、商(📼)(shang)业化的探索步(bu)伐,发挥(✂)徐汇游戏(xi)产业和衡复音乐街区的资(🅾)源优势,将(🦋)线上‘流量’化(hua)为线下‘留量’(☝),探索历史文脉与数字创意(yi)相融,潮流(liu)文化与市井烟火交织的创新模式。 徐汇区(qu)将持续推动游戏产业高(gao)质量发展,助力游戏音乐迸发新(xin)动能(🍡)。